В нашей с вами профессии игроков в покер работа над игрой является важнейшей и неотъемлемой частью ремесла. Существует множество способов совершенствовать свою стратегию, но пользоваться различными инструментами недостаточно для высокой эффективности труда.
Необходимо также совершенствовать саму методологию обучения. Я тренер с большим опытом по этой части и все равно каждые полгода у меня обновляется и улучшается методология работы над игрой и обработки данных. Такое ощущение, что эволюции в этом процессе не будет конца!
В этой статье я расскажу о фундаментальном знании, изложенном в книге Джареда Тендлера и Барри Картера «Игры Разума». Многие из вас знают, что именно на основе этой книги я в 2020 году записал глубокую видео-серию о психологии покера. Рекомендую обязательно ознакомиться с каждой серией!
В начале книги Джаред рассказывает 3 фундаментальные теории, позволяющие сделать процесс обучения максимально правильным:
Это открытая теория, выделяющая четыре основных уровня процесса обучения:
На этом уровне вы понимаете, что вам не достает знаний или способностей, понимаете, в каких областях вы можете стать лучше. Эта осознанность приходит или же в результате глубокого анализа своей игры и психологического состояния, или же по чьей-либо подсказке.
Игрок проработал и отточил определенные навыки, усердно используя их на практике. На этом уровне компетенции вам всё ещё необходимо постоянно держать в уме свои новые способности, чтобы иметь возможность применять их в нужных ситуациях.
Ваши навыки достаточно усвоены и проработаны, чтобы вы могли пользоваться ими на уровне автоматизма/подсознания. По словам Тендлера, Неосознанная Компетенция - Святой Грааль учебного процесса, и, без сомнений, главная идея этой книги.
Основная мысль - наш разум способен делать правильные автоматические стратегические решения, но для этого необходимо внедрить знание до уровня такой компетенции, на которой оно будет действовать автоматически на уровне мышечной памяти без участия вашего ума. Тогда это можно будет назвать - навык.
Многие игроки в покер понимают саму игру намного лучше, чем играют в неё. Знаний много, но низкая эффективность их использования.
Чтобы довести осознанное стратегическое знание (3 уровень) до автоматического навыка (4 уровень) необходимо определенное количество повторений действия. Для разных действий количество повторений отличается, что-то вырабатывается проще, а что-то сложнее.
Играть меньше столов во время углубленной работы над игрой.
Например если вы купили видео курс или взяли тренировку по разбору базы и у вас появился целый список знаний, которые вам необходимо внедрить в игру - уменьшите количество столов чтобы у вас появилось больше времени на то, чтобы замечать те действия, где необходимо изменить уже сложившиеся автоматизмы.
Структурируйте знания и записывайте их.
При обучение, просмотре видео, стримов, или чтение блогов обязательно стоит записывать и структурировать новую полученную информацию, а не пытаться всё удержать в голове.
Чтобы разгрести бардак в своей голове - необходимо просто все записать, структурировать и обработать. Чем красивее и лаконичнее - тем лучше. Сделав это вы получите удовольствие и ощущение свежести ума. Перед каждой сессией стоит повторять записанную информацию.
Правая часть графика, или положительная его часть, представляет ваши лучшие решения. Левая же часть - ваши худшие решения.
Это гауссова кривая - отображает естественный диапазон качества игры. В этой теории описывается то, что для качественного роста в игре, в первую очередь необходимо стремиться подтягивать наши слабые стороны. Многие поступают иначе, пытаются накачать себя все новыми и новыми знаниями или улучшить то, что и так делают хорошо. Часто даже не осознают, что слабая сторона может быть вообще в чем-то банальном, например в понимании как защищаться против 3-бета.
Тендлер в книге доступно объяснил, что больший эффект для улучшения «А» игры несёт подтягивание хвоста, а не улучшение хороших качеств. Чтобы толкнуть переднюю часть кривой вперёд, необходимо подтянуть заднюю.
Процессуальная модель организовывает цикличность процесса обучения.
Можно придумать свои критерии оценки игры.
Постоянно работайте по своей процессуальной модели. Конкуренция в покере высока и на длинной дистанции те, кто научились качественно и разнопланово работать над игрой получат преимущество над полем!
Удачи за столами!
16 мая
Воскресный стрим с Exan13 - турниры $100+ в RedStar и PokerOK
13 мая
Разбор финалки подписчика «Dawk1ns» - 1 место в турнире за $11 PKO на PokerStars
9 мая
Воскресный стрим с Exan13. Играем турниры $100+ на RedStar и PokerKing